pulling together the entire development team to work on a shared idea of the product and a shared understanding of the tasks and issues involved in creating it is critical to the efficient practice of product development. [...] So my proposal for the virtual collaboration room metaphor is a three-walled room that would appear on an individual’s workstation. The collaboration room participant would be able to zoom into the room and focus on particular areas of the room structure.
(source: Virtual Collaboration Rooms, Whitepaper by Dr. Michael Grieves, 2007)
Bei der Entwicklung unserer Anwendungen nutzen wir diverse Collaboration Tools (Salesforce Chatter, Skype, Google Docs …) – jedoch fehlt immer noch eine Komponente welche das Team und die Ideen auch räumlich zusammenbringt. Es geht darum dem Geschehen eine Ort zu geben. Wände die man mit Plänen und Skizzen behängen kann. Tische an die man sich gemeinsam setzen kann. Modelle um die man herumgehen kann. Personen die präsent sind … ohne sich gemeinsam an einen realen Ort begeben zu müssen.
Gibt es Implementationen von “Virtual Collaboration Rooms” die diesem Anspruch gerecht werden?
… wird wohl Zeit, sich in virtuellen Welten wie Second Life und in Online Spielen wie World of Warcraft wieder mal um zu sehen – denn dort findet Collaboration in virtuellen Räumen heute schon statt – und was ist aus den Initiativen geworden, welche Sun seinerzeit lanciert hatte?
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Platz hat es für mich vor Ort leider keinen gehabt. So folge ich den Vorträgen der Konferenz via Live Stream (über http://www.ustream.tv/). Es fehlt natürlich ein Teil der Spannung – doch das ist nicht nur schlecht. Kann mich dem Sehen und Gesehen werden (müssen) etwas entziehen – und via Twitter doch ein wenig interagieren. Und zwischendurch eine Freundschaftsanfrage per Facebook .. Hallo Leila Summa :-)
Gute Sache! … wer mehr will findet auf TED.COM weitere spannende Vorträge. Mag ich sehr (… schon lange).
Wie sieht die Zukunft von Konferenzen aus?
… erinnere mich gerade an eine Konferenz des Münchner Kreises, bei der ich in Second Life (Online 3D Welt) als Avatar teilgenommen habe – das war auch schon ein wenig wie “vor Ort sein”.
… bin gespannt was da noch kommt!